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2010/09/28 | Unity3D 3.0新功能特性介绍
类别(Unity3d) | 评论(0) | 阅读(402) | 发表于 10:09
多平台支持的编辑器Unity 3支持在一个统一的编辑器中创建项目,然后选择在哪个平台预览,就可观察你的游戏那个平台运行效果如何。延时渲染功能Unity 3提供一个新的延时光照系统,支持在场景中实现上百个点光源。同时开放了延时光照需要的G-Buffers,开发者可以重用到其他高端图片效果上,而没有额外的性能损失。 lightmapping 中间件Umbra 获得Unity授权后,可以免费获得最好的lightmapping技术中间件:Beast Lightmapping。  Beast 使用在 Mirror'sEdge (靓影特务)和 Killzone 2 (杀戮地带2)上,制作一款游戏 Beast 通常会花费您10万美元以上,但我们把他包含在 Unity 3 里,无需做多余花费。使用 Beast lightmaps 呈现对象实时的动态光影互动效果,当对象接近时,Unity 3 会无接缝的实时调整光线,使您观察到阴影和凹凸细节。  光晕效果Untiy Pro版将提供在KillZone游戏中的一系列效果:light plumes,高质量景深、内部透镜反射、……
2010/09/28 | [动态]Unity3d 3.0正式发布了!
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(127) | 发表于 10:01
今日看到Unity3d 3.0正式发布了!官方专页:http://unity3d.com/unity/官方完整新功能特性介绍:http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3主要新功能特性的中文翻译:http://blog.5d.cn/user1/flymanbox/201009/530816.html    
2010/09/10 | Flash 可以名正言顺的提交给苹果App Store审核了
类别(iPhone) | 评论(0) | 阅读(171) | 发表于 10:17
今天看到的一个很好的消息:苹果已经修改了iOS软件开发限制。给第三方软件让路。只要第三方开发的App不下载执行代码即可。苹果官方新闻稿:http://www.apple.com/pr/library/2010/09/09statement.html虽然没有明确指明是Flash,但目前的Flash CS5 for iPhone Package已经完全符合标准。让我们拭目以待吧,相信不久的将来会有很多精彩的FlashApp应用产生!同时也期望Adobe进一步优化对iPhone/iPad的支持,现在的运行效率还不尽如人意。
2010/09/10 | [动态]Adobe Director 11.5.8 主要新特性文档
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(220) | 发表于 09:55
Adobe在线帮助更新了关于Director 11.5.8的主要新特性 点此进入 相关范例也将会尽快提供。 下面列举主要内容: Character Controller capabilities Make your games with a finer control of characters and rigid bodies and make all of them interact with each other. For more information, see Character Controller methods.  Cloth simulation capabilities Start using the cloth simulation techniques to incorporate flags and banners in your game. For more information, see Cloth methods.  Cross domain policy enhancements Cross-domain poli……
2010/09/06 | [动态]Adobe 发布 Director/Shockwave patch 11.5.8.612 更新
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(139) | 发表于 23:18
Adobe 今日发布 Director/Shockwave patch 11.5.8.612 更新 这次还算厚道,对于Director11.5的用户可以免费升级。 所有使用 Director 11.5 的用户可以通过help菜单下面的Update来进行自动更新。 新增加的功能: Flash 10 support                                   经过测试不错, 完美支持AS3,期待了好久 Flex Components Support              ……
2010/09/03 | 苹果推iPod全线新品 iTunes添社交功能
类别(iPhone) | 评论(0) | 阅读(60) | 发表于 11:44
新浪科技讯 北京时间9月2日凌晨消息,苹果在当地时间9月1日上午10点(北京时间9月2日凌晨1点)在旧金山举行新产品发布会。苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)现身苹果2010秋季新品发布会。新浪数码编辑第一时间对此次发布会进行现场报道。  北京时间9月2日是苹果迷又一个值得纪念的日子,在名为“音乐”为主题的发布会上,苹果在发布会上推出了iPod新产品、Apple TV新品、两款软件的升级版和一项游戏服务。新款iPod产品分别iPod shuffle、nano和touch升级版。两款软件分别为iOS 4.1和iTunes 10软件。一项游戏功能为Game Center游戏中心。  iPod shuffle 5苹果新款iPod shuffle  新款iPod shuffle将仍然采用按键的操作方式,对比之前的iPod shuffle播放器,新产品将添加genius播放列表功能。  iPod nano 6苹果新款触摸屏iPod nano  新款iPod nano不再使用按键,而是拥有多点触控屏幕。它比上一代iPod nano小46%……
2010/08/26 | [动态]Adobe 发布 Shockwave build 11.5.8.612 更新
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(55) | 发表于 14:12
Adobe 发布 Shockwave 11.5.8.612 更新 http://get.adobe.com/shockwave/otherversions/ 相应的Adobe Director 11.5.8.612 正式更新包,也即将发布,到时会公布完整的新特性、功能列表。 下面先给出一个Adobe Director/Shockwave  11.5.8.612 内部测试版本的新增功能和改善内容(正式版本可能会稍有差异): 1. Mac 64 bit for Shockwave player (For Snow Leopard) 2. Flash 10.0 support 3. Flex components support 4. Physics - Cloth effect Support 5. Physics - Character controller support 6. 3D Hardware Anti-aliasing support 7. Audio compression in Publishing dialog(this was removed in 11……
2010/08/11 | [原创]Total Immersion展示Flash AR Demo
类别(AR) | 评论(0) | 阅读(639) | 发表于 17:49
不久前,Total Immersion展示了Flash AR( Augmented Reality) Demo,采用D’Fusion技术方案,目前全球最牛的AR技术。延续了D’Fusion技术特点,可以使用任意图形、可以被部分遮挡、灵敏度高,体验十分流畅。相关的Flash开发SDK 也将会发布,当然这个不是免费的了。官方展示页面:http://flash.t-immersion.com/ 简单的Flash AR 应用,可以采用开源的FLARToolKit,它需要采用实现定义好的标准AR标记,不能被遮挡,灵敏度也相对要差,有时会产生颤抖。http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en
2010/08/10 | [转]2010年30个最佳iPhone应用
类别(iPhone) | 评论(0) | 阅读(99) | 发表于 14:15
本文来源:CSDN  从2008年iPhone应用出现开始,我就在这个行业做事。我不得不说,iPhone应用已经有了一段历史。最初,苹果商店只发布了500款应用,如今,iPhone的应用已经多达22.5万款。在仅仅两年时间里,这个行业以超快的速度趋于成熟。为iPhone应用提供支持的资源,从新闻和编辑资源到开发人员引擎,再到推广服务和辅助生境,不一而足。现在,iPhone应用已经发展成为一个拥有50亿下载量和10亿美元产值的行业。因此,应用经济如此快速扩张也就不足为奇了。然而,创业初期的圈地阶段已经结束。当你到苹果商店里走一遭时,你会发现大多数小软件都已经出现,而且至少被创新过两次。各种复制品仍然琳琅满目,这使高质量的应用更难吸引消费者的注意。但是,如果你有那么一点耐心,愿意在不那么引人注目的应用堆里仔细寻找的话,你就会发现一些待发掘的绝妙产品。废话少说,下面我就为大家推荐今年以来发布的30款最好的应用。游戏类:1.愤怒的小鸟(Angry Birds)用弹弓发射小鸟击倒建筑和打碎小猪。这款游戏长期高居付费游戏榜第一名是有原因的。沉迷于其中只是一个开始。2. 植物……
2010/07/30 | iPod touch + 苹果皮 = iPhone !
类别(iPhone) | 评论(2) | 阅读(297) | 发表于 12:21
本文来源:太平洋电脑网近日,一款叫做苹果皮520的产品受到了广大网友特别是iPod touch用户的热捧。据悉,苹果皮520是一款专门为iPod touch量身定做的神奇产品,它可以让iPod touch轻松变身iPhone手机。这对那些想要购买iPhone或者想让iPod touch拥有通话功能的人来说,这确实是一个很不错的消息,重要的是它可以省下一笔钱。左起为苹果皮520、iPod touch、iPhone与苹果皮520合体后,iPod touch神奇变身iPhone手机实际上,苹果皮520就是一个背扣式的通信模块,该模块上还拥有SIM卡插槽、电池及相关的部件。据介绍,出于整体外观和结构的考虑,苹果皮520外壳为软性材料,天线位于产品的右下角(原iPod touch耳机接口处)。值得一提的是,它也同样遭遇了iPhone 4(网购最低价 5480元)的信号问题,在握住该机的天线位置时会对信号有一定的影响,但是在通常情况下都能够获得良好的信号强度。合体后的iPod touch会优先将自己的电池充满在手机辐射方面,由于iPod touch背部金属壳的屏蔽,它对人体的辐射几乎为零。不过……
2010/07/08 | [动态]Adobe Flash 将加入原生3D API
类别(最新动态) | 评论(1) | 阅读(186) | 发表于 14:50
Adobe Flash 将加入原生3D API,不用多说,这将是Flash Player的一个新纪元。对于使用Flash的3D开发人员,无疑是一个非常好的消息。而Adobe Director再次陷入比较尴尬的境地,Flash的未来逐渐清晰,而Director的未来方向在哪里?一切只有让时间来告诉你。相关连接:http://www.bytearray.org/?p=1836http://www.directorforum.com/showthread.php?t=6672http://www.directorforum.com/showthread.php?t=6668http://www.directorforum.com/showthread.php?t=6676    
2010/07/01 | [源码][原创]Director EXE 自由缩放舞台大小范例
类别(源码下载) | 评论(0) | 阅读(440) | 发表于 16:16
附件是一个使用 (the stage).DrawRect  配合 (the stage).rect 来自由缩放舞台大小的范例 注意:要发布EXE后才能看到实际效果,范例dir版本为Director MX 2004格式。 截图: 附件下载页面:http://www.aougu.net/bbs/read-htm-tid-49753.htm 
2010/06/30 | [玩3D]Unity3D入门常见问题
类别(Unity3d) | 评论(0) | 阅读(832) | 发表于 18:12
文档Unity 手册 -- 包含用户指南和详细的使用资料.http://unity3d.com/support/documentation/Manual/index.htmlUnity 基础 -- Unity新用户的最好起点.http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Unity%20Basics.html参考手册 -- 深入细节的描述Unity的所有组件和引擎功能. http://unity3d.com/support/documentation/Components/index.html脚本参考 -- 脚本类和代码范例. http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/20_class_hierarchy.htmlUnity 编辑器问) 我如何获得试用版Unity答) 只需根据你的系统平台从这里选择下载: http://unity3d.com/unity/download问) 我想评估Unity专业版,怎么办? 答) 给support@unity3d.com发送……
2010/06/30 | [玩3D]Unity3D开发者常见问题20条
类别(Unity3d) | 评论(0) | 阅读(501) | 发表于 18:09
1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.3:Unity如何动态载入外部模型等文件?答:可以使用AssetBundle:http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/AssetBundle.html4:脚本编辑器有语法提示吗?答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>.5:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上.6:怎么屏蔽Webplayer右键菜单?答:<param name="disableContextMenu" value="true" />7:为什么水面没有实时反射效果?答:只有专业版才支持这种反射效果.8:怎么做摄像机漫游动画?答:Max正常制作摄像机漫游动画,倒到Un……
2010/06/23 | [动态]Adobe Director/Shockwave 升级补丁 正在内测中
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(75) | 发表于 11:56
6月9日,Adobe发布的了Director/Shockwave 升级补丁内部测试版本,目前正在内测中。升级补丁的正式版本发布时间暂未确定。下面列出目前内部测试版本的主要新增功能和改善内容:1. Mac 64 bit for Shockwave player (For Snow Leopard)2. Flash 10.0 support3. Flex components support4. Physics - Cloth effect Support5. Physics - Character controller support6. 3D Hardware Anti-aliasing support7. Audio compression in Publishing dialog(this was removed in 11.5 and we are adding it now)8. Cross Domain enhancements9. Bug fixes including some security fixes on Shockwave.个人参与内测的体验:1.感觉其中最……