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2011/02/23 | [转]人生的二十件奢侈品 你拥有几个?
类别(生活点滴) | 评论(0) | 阅读(42) | 发表于 21:39
有幸在一个朋友的空间看到了这篇文章,心里面有那么一点触动。本来以为,他所说的奢侈品可能是汽车,香水,珠宝,名牌服装,手表……但是人的一生中,最奢侈的东西并不是拥有很多的财富就能拥有,但我也庆幸,这20件奢侈品,我并不是一无所有……懂得去欣赏、去发现生命中真正能让我们有发自内心喜悦的“奢侈”品才是最重要的人生有那么二十件奢侈品,超越金钱与物质,不知道你拥有多少?1、能背着包包走天下的健康 2、舒心的工作 3、起风的天总有人提醒你加衣 4、写得一手好字 5、穿上便宜T恤也很漂漂的健康身材 6、每天都能踏实的睡个好觉~~ 7、睡着的时候总有家人帮你盖被 8、想旅行时 总有谈得来的朋友愿意请假陪伴 9、能常有静静看书的心境和时间~~ 10、会欣赏美丽和的心和欣赏美丽的心情 11.一个教会你爱和被爱的男人(女人) 12、你甘心为之付出的宝宝 13.心中永远的自由 14、敢于放弃&nbs……
2011/02/23 | [转]Kinect与人机交互的未来
类别(自然人机互动) | 评论(0) | 阅读(64) | 发表于 08:58
 Kinect在日本销售火爆 --&(gt|#62);人机交互的三个革命性产品(点击原图可查看大图)  Kinect或将成为第三次人机交互革命的原点,不仅因为其全新的操作方式,更因为其背后所蕴含的创新精神。  2010年11月初,微软家用视频游戏主机Xbox 360的体感外设Kinect正式公开销售,之后在包含圣诞假期在内的60天内,Kinect共卖出去800万台。  “在大多数商店,Kinect确实都已经卖光了。”微软亚洲硬件中心总经理胡君明在接受采访时说。他还提到一件趣事,微软亚太研发集团主席张亚勤在 CES(美国消费电子展)期间,想在洛杉矶买几台Kinect,却发现到处断货,连微软自己的员工商店都卖光了。最后他回到雷德蒙,在微软总部的商店才买到。由此可见市场的火爆。  在如此短的时间内卖出800万台,这实在是一个令人咋舌的数字。如果简单对比,Kinect的销售速度是iPad的两倍;再以收入规模考量,只用了两个月的时间,它就变成了一个价值10亿美元以上的生意。  毫无疑问,Kinect已经成为微软最为耀眼的新星,也是这家软件巨人历史上在硬件外设……
2011/02/22 | 微软给力,今年春将推出Kinect Windows SDK
类别(自然人机互动) | 评论(0) | 阅读(44) | 发表于 14:08
如题,今天早上,网上主流传媒争先报道了这一消息。微软宣布计划在今年春天为Kinect推出免费的 Windows SDK(软件开发工具包),微软此举意在为Kinect营造一个更为丰富的研发体验,以吸引更多的应用开发者。  微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)此前曾不断重申微软将在Windows系统中引入Kinect。Kinect Windows SDK便是由微软研究中心与微软互动娱乐部门(Interactive Entertainment Business)联合研发推出的,它将于今年春天开放免费下载。  微软透露,Kinect Windows SDK使开发者能够访问Kinect系统,包括声音、API以及直接控制Kinect。微软还计划推出付费版的Kinect Windows SDK。  Kinect Windows SDK很明显秉承了微软的自然用户界面(Natural User Interfaces)系列的理念,它包括Kinect for Xbox 360、Windows Phone 7、Microsoft Surface 2.0、Bing for M……
2011/02/22 | [插件]cXtra网站2011年底关闭,免费提供全部商业Xtra产品序列号!
类别(资源下载) | 评论(0) | 阅读(149) | 发表于 11:44
cXtra网站今日公布2011年底关闭,转向其他项目,一点点伤心和怀旧。同时,非常感谢cXtra团队的慷慨,现已免费提供全部商业Xtra产品序列号,有些插件还是很不错的,可以用用,收藏也好,哈哈!原文:Dear users,We decided to stop all activities at cXtra. It's time for us to work on other projects.The website will shutdown at the end of 2011.To help you on your projects, we publish a list of serial keys for all our products which become free for all users.We wish you all the best.网站地址: 感兴趣的朋友赶紧下载收藏喽http://www.cxtra.net/site4/index.php
2011/02/21 | [原创]adobe Director 与 Kinect 的第一次亲密接触
类别(自然人机互动) | 评论(0) | 阅读(225) | 发表于 10:30
这个月研究了一下Kinect,确实是一个具有划时代意义的产品,加上国外黑客的破解,在PC上的应用也已经比较成熟,前途无量。预计在win8推出时将会直接内置Kinect的支持,说不定那时已经是Kinect2了,呵呵。花了2天时间结合现有开源驱动写了一个供adobe Director使用的Kinect Xtra测试版,测试了一下,效果还不错,支持Director MX 2004 以及 Director 11.X。可以获取RGB图像,深度图,控制马达、LED灯,获取加速度数据,获取设备序列号等基本功能,下一步就是手势分析与骨骼数据等进阶功能的整合与完善了。YEAH!!下面是测试截图,后面有空再放上进阶的测试DEMO和视频,包括AS3的和unity3D的,嘿嘿。 
2011/02/10 | Adobe 发布 Shockwave 11.5.9.620
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(27) | 发表于 09:26
一如既往的,修复了一些安全漏洞和bug,点此查看更新详情,点此开始安装。此外,值得一提的是新版更新包含了一个有趣的小功能:即可以用lingo设置鼠标位置,_mouse.mouseLoc变成了一个可以 读/写 的属性。*范例*下面代码设置鼠标位置:_mouse.mouseLoc=point(x,y)获取当前鼠标位置.trace(_mouse.mouseLoc)*Issues Fixed** MoveCursor Xtra does not work in Internet Explorer with Protected Mode enabled. [Now it works.]* MoveCursor Xtra does not work on Safari 64-bit. [Now it works.]All the above issues have been fixed when using the modified mouseLoc method.DIRECT-L的相关连接
2011/02/01 | Director Shockwave团队将参展旧金山2011GDC(2011年2月28日至3月4号)
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(70) | 发表于 10:22
Director Shockwave团队将参展旧金山2011GDC(2011年2月28日至3月4号)将会展示2个全新的shockwave游戏,以及Director/Shockwave 3d 的一些即将发布的新特性,其中包括:Bump Map                   凹凸贴图            Flash 10.1 support       支持Flash10.1Collada Import             支持Collada 文件格式导入Render to Texture &……
2011/01/31 | 7yue 介绍全新Flash 3D API
类别(开发文献) | 评论(0) | 阅读(103) | 发表于 09:40
http://www.infoq.com/cn/presentations/flash-3d-api7yue 介绍新的3D api的视频演讲,有兴趣的朋友可以先了解一下这些新的知识点。相信会很精彩,千万不要错过,根据他的介绍,新的版本flash player 会在5月份的时候进行发布,而我的猜想是,到时候flash IDE和flex sdk本身会进行一次升级,到时候准备好应付这个新的东西了。同时,陆续对应3D引擎会放出相应的更新版本,而可惜的是pv3d已经不在行列当中了。下面是他的ppt截图:
2011/01/26 | MultiTouch Vista全解析
类别(开发文献) | 评论(0) | 阅读(771) | 发表于 11:51
转载自:http://www.mt2a.com/viewthread.php?tid=1847概述       MultiTouch Vista是一个输入管理层,处理来自CCV等触点追踪软件和其它设备输入的信息,并且提供了一个Windows 7驱动,利用这个驱动,可以让多点触摸设备控制Windows 7。使用        这里介绍MultiTouch是因为我们需要用到它的多鼠标操作,也就是当做模拟器来使用和控制Windows 7的驱动。    当做模拟器使用    --安装驱动            找到Driver文件夹,根据自己的机器类型,选择x32文件夹或x64文件夹,进入选择的文件夹,找到名为Install driver.cmd的命令行程序,双击安装,如有必要,可使用管理员身份安装。         &n……
2011/01/25 | Asus WAVI Xtion:我不是山寨 Kinect
类别(自然人机互动) | 评论(0) | 阅读(191) | 发表于 17:24
转载自:http://www.techbang.com.tw/posts/4578-asus-wavi-xtion-that-cottage-is-too-heavy-we-are-just-the-same-root   微软Kinect开卖短短不到2个月时间,就已经突破600万套;大名鼎鼎的Asus也有样学样推出与Kinect相似度极高的WAVI Xtion,难不成变身山寨厂商来着?非也,他们只是用了同一家PrimeSense公司的侦测技术,应该说是表兄弟的关系比较正确。 让我们先来厘清一下产品本身,Asus将在CES 2011展出的体感装置WAVI Xtion其实是两个装置,WAVI为采用UWB超宽带技术的无线传输装置,在5GHz频带下传输影像、声音讯号,无线传输距离可达25英呎。Xtion则是用来辨识使用者动作的体感装置,使用方式与Kinect类似。 WAVI Xtion目的是实现自然互动科技(Natural Interaction),透过WAVI将PC的影像、声音经由无线传……
2011/01/25 | 传闻:微软准备提供Kinect官方PC驱动和SDK
类别(自然人机互动) | 评论(0) | 阅读(80) | 发表于 16:54
转载自:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yenei/201101/20110118095817.shtml国外网站WinRumours称微软正在准备不久放出Kinect的PC官方开发工具和驱动支持。  当然从网站的名字我们就知道这是一家专门做微软操作系统各种小道消息的汇聚地,据WinRumours称微软将在接下来的几个月内放出Kinect PC端的SDK和驱动支持,并允许第三方利用Kinect做游戏或者软件。  此前在CES2011展会上微软EO鲍尔默在被问及是否有关于Kinect的PC支持时称:会在合适的时间正式提供PC支持。此外有消息称微软计划在下一代操作系统中整合Kinect,将体感手势操作带入WINDOWS8。  实际上从Kinect发售以来的破解大潮中我们已经可以从黑客破解的相关视频中看到Kinect和PC融合的种种迹象,当然如果Kinect正式支持PC,将会在很大程度上推动Kinect本已火热的热销态势。 
2011/01/25 | 微软官方博客揭秘Kinect工作原理
类别(自然人机互动) | 评论(0) | 阅读(83) | 发表于 16:36
转载自:http://tech.163.com/mobile/11/0108/11/6PSFJ5FA001163EJ.html“你就是控制器。”(You are the controller.)如果你有在关注Kinect,相信已经听过这句给力的广告词了。从《Kinect Adventures!》中手脚并用堵漏水窟窿,到Zune播放界面中挥手换歌,Kinect开创了一种更加自然的娱乐交互方式。在这篇博客文章中,我将揭秘这款体感系统背后的秘密以及它如何让开发者创造Kinect体验。而Kinect团队的项目经理Arjun Dayal则将展示如何实现通过基于手势的方式来控制Xbox Dashboard和Kinect Hub。首先,让我们从指导Kinect研发的概念原理开始。  我们生活在一个模拟的世界    传统编程基于一系列的规则:原因和结果,非黑即白,非真即假。在为输入输出数目有限的简单系统建模时,这种方式工作得挺好。拿游戏《Halo》来说吧:按A 键是让士官长跳,前拨左摇杆让他向前走,前拨右摇杆让他向上看。不是A,就是B。可惜的是,我们生活的真实世界并不是如此……
2011/01/25 | 增强现实(Augmented Reality)浅谈
类别(AR) | 评论(0) | 阅读(352) | 发表于 16:09
转载自: http://www.cnblogs.com/TravelingLight/archive/2010/12/24/1915430.html互联网的下一个热潮随着互联网的不断发展,各种需求不断的被发现和改善,Yahoo、Google、Youtube,Facebook、Twitter等的出现掀起一次又一次的热潮。那么下一个热潮将会是什么呢?个人认为,下一个热潮很有可能将会是,在这里想给大家介绍的,最近在世界各地备受关注的增强现实(Augmented Reality)技术。首先增强现实是什么呢?关于增强现实有很多种定义方法,我自己的理解是:增强现实是在人们接触到的真实世界上,叠加虚拟电子信息,对真实世界的信息进行增强或者扩张,帮助利用者们从事各种活动。 为什么说增强现实将会是下一个热潮现在的互联网,信息量非常的巨大,然而人们对这些信息的利用过度依赖于搜索,需要输入合适的关键词才能找到自己想要的信息。除了搜索之外,有没有更好的方式呢,能够让人们更加便利,随时随地的利用互联网上的信息呢?人与人之间的沟通交流,现实世界过于生硬,虚拟世界过于遥远,要真正找到志同道合的知己很难……
2010/10/29 | [动态]Adobe 发布 Shockwave Player 11.5.9.615 更新
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(41) | 发表于 22:42
Adobe 昨日发布了 Shockwave Player 11.5.9.615 更新  修复了若干bug。更新详情:http://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb10-25.html安装页面:http://get.adobe.com/shockwave/ 
2010/10/26 | [动态]Adobe 公布 Flash Player 3D API, 支持GPU加速
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(134) | 发表于 09:44
Adobe 公布 Flash Player 3D API, 支持GPU加速,同时支持Adobe Flash Player 和 Adobe AIR 。大部分流行的flash3D开发框架都将支持这一新的API,如:Alternativa3D, Away3d, Flare3D, Sophie3D or Yogurt3D。这是Adobe Flash Player 的一个划时代意义的是时刻,第一个公共测试版将在2011年上半年发布。让我们拭目以待吧。天地会相关连接:http://bbs.9ria.com/thread-66498-1-1.htmldirectorforum相关连接:http://www.directorforum.com/showthread.php?t=6668