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2017-05-19 | [原创]2017 Kinect2 高清抠像体感游戏 - 真人贪吃蛇
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(98) | 发表于 16:55
软件简介:采用 Kinect2 + Unity 开发的 真人贪吃蛇 体感游戏。游戏画面、规则、流程、细节等,均可按需定制开发。可植入品牌元素(如:名称、logo、图片、动画、视频等)可更换游戏元素(如:图片、UI、角色、音乐、音效等)可兼容Kinect 第一代(Kinect for window或 Kinect for xbox 360) 功能简介:(1)利用 Kinect 2 实时高清高质量抠像并合成到游戏场景,你就是主角。    抠像边缘无毛刺、无锯齿、实时平滑柔滑处理。(2)游戏首页,“高举左手”,进入游戏;“小窗口”播放操作演示视频(可替换)。(3)游戏中,你可以像“孙悟空”一般腾云驾雾哦。   “左手摆动”,控制飞行方向,“原地跳跃”,获得2秒加速。(4)人碰到“各种食物”加10分,身体加长;碰到“炸弹”或 ……
2017-05-19 | [原创]2017 Kinect2 真人星球跳跃、跑酷 - 春节版
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(97) | 发表于 16:40
软件简介:采用 Kinect2 + Unity 开发的 真人星球跳跃 体感游戏 春节定制版。游戏画面、规则、流程、细节等,均可按需定制开发。可植入品牌元素(如:名称、logo、图片、动画、视频等)可更换游戏元素(如:图片、UI、角色、音乐、音效等)可兼容Kinect 第一代(Kinect for window或 Kinect for xbox 360) 功能简介: (1)利用 Kinect 2 实时高清高质量抠像并合成到游戏场景,你就是主角;    抠像边缘无毛刺、无锯齿、实时平滑柔滑处理,5个手指清晰可见。(2)开始界面,“高举右手”,自动进入游戏。(3)“原地跳跃”,向上跳起,你可以像超人一般在星球之前跳跃。(4)碰到红包得1分,碰到金蛋得10分,如碰到炸弹、弓箭 或 落入悬崖 则游戏结束。(5)最快跳跃11个星球即可到达终点,碰到终点旗帜,即可挑战成功 并 出现焰火表演。(6)温馨提示:注意根据“提示箭头”把握好起跳的时间,马上要过年了,多接点红包、金蛋会……
2017-10-19 | [原创]2017 Kinect2魔镜体感拍照系统
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(19) | 发表于 前天
软件简介:采用 Kinect2 + Unity 开发的实时高清抠像的魔镜体感拍照系统。可按需定制开发各类 实时高清抠像的应用/游戏。 标准版 功能简介:1.内置24个魔镜特效,含各类哈哈镜效果、万花筒效果、油画效果等(可自定义效果出场顺序、种类)。2.利用“左/右手的挥手手势”切换上一个/下一个魔镜特效。3.利用“V”手形+向前轻推,触发拍照功能,然后通过二维码扫描获取/分享照片。4.可以通过手势打印照片。5.所有魔镜特效均可应用于“原始实景拍摄画面”、“玩家抠像与背景(图片/视频)叠加画面”。6.利用Kinect2 实时高清高质量抠像并合成到虚拟场景,边缘无毛刺、无锯齿、实时平滑柔滑处理。7.终身免费升级更新更多特效。8.v1.0版本特效清单:;//   1  膨胀效果;//   2  挤压效果;//   3  拉伸效果;//   4 &……
2017-10-19 | [原创]2017 Kinect2 高清抠像体感游戏 - 海底打泡泡
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(14) | 发表于 前天
游戏简介:采用 Kinect2 + Unity 开发 高清抠像系列体感游戏-海底打泡泡。类似体感版“捕鱼达人”,可以说是体感版“接礼物”游戏的衍生版本。游戏中,玩家受困于海底,但拥有超能力,通过挥手发出“水波能量弹”,击中各种不同泡泡获得相应的能量点。 在规定时间内获得200个能量点即可挑战成功 并 飞离海底,获得自由与幸运。游戏画面、规则、流程、细节等,均可按需定制开发。可植入品牌元素(如:名称、logo、图片、动画、视频等)可更换游戏元素(如:图片、UI、角色、音乐、音效等)功能简介: (1)利用 Kinect 2 实时高清高质量抠像并合成到游戏场景,你就是主角。    抠像边缘无毛刺、无锯齿、实时平滑柔滑处理。(2)游戏首页:挥手发弹,击中“开始”,进入游戏(3)游戏中:    击中“各种食物”泡泡,    加 5个能量点    击中“钻石&rdq……
2016-11-28 | [原创]2016 Kinect2 3D体感游戏-多人赛跑、跑步、跑酷
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(118) | 发表于 18:07
 软件简介:采用 Kinect2 + Unity 开发的多人体感 赛跑/跑酷/跑步 类游戏。可植入品牌元素(如:名称、logo、图片、动画、视频等) 可更换游戏元素(如:图片、UI、角色、音乐、音效等)游戏画面、规则、流程、细节等,均可按需定制开发。   功能简介: 游戏首页,两位玩家就位后,“举右手”示意,然后正式开始游戏。 游戏中,原地“跑步”,控制角色跑步前进,跑步快慢频率决定前进的速度哦。 游戏中,原地“跳跃”,控制角色向上跳跃,避开障碍,如撞到阻碍物会短暂停止前进,耽误时间。 游戏中,有“超能弹射板”,可加速前进,快速通过“环形跑道”。 游戏结束,第一名将登上最高领奖台。 双人PK,快乐、亲子,其乐无穷! 另有4人PK版本,让更多人一起Happy! ……
2016-05-29 | [原创]2016 Kinect2 虚拟键盘后台
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(107) | 发表于 15:19
软件简介:基于 Kinect2 的虚拟键盘后台软件,可进一步根据需求个性化定制。 功能简介:1.实时将身体 原地踏步、左右旋转、左/右脚后踏一步 转换为键盘上下左右按键,进而瞬间实现“体感虚拟漫游”等互动。2.实时将身体 左/右手挥手 转换为键盘PageUp、PageDown按键,进而瞬间实现“体感控制PPT幻灯片演示”等互动。3.特有置顶的“后台小窗口运行模式”(仅显示Kinect彩色画面),可实现Kinect捕捉画面的参照显示,让后台更加完美的与前端软件配合互动。4.“后台小窗口运行模式”:可在运行中,通过鼠标拖动窗口调整位置,通过鼠标滚轮设置窗口透明度,相关设置均自动保存。5.大量参数可以配置,从而实现各个手势动作的开关或灵敏度设定。6.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。 截图1-后台默认启动画面:截图2-后台实现"体感虚拟漫游":截图3-后台实现"体感控制PPT":演示视频:优酷视频地址:http://v.youku……
2016-05-29 | [原创]2016 Kinect2 3D体感游戏-乡村跑酷
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(249) | 发表于 15:13
软件简介:采用 Kinect2 + Unity 开发的结合“3D梦幻乡村风格”的体感跑酷游戏。 游戏画面、规则、流程、细节等,均可按需定制开发。可兼容Kinect 第一代(Kinect for window或 Kinect for xbox 360)         功能简介: 1.开始界面,原地跳跃触碰“开始按钮”,自动进入游戏。2.游戏中,原地跳跃,向上跳起,可跃过较低的障碍物。3.游戏中,原地下蹲,避开空中的障碍物。4.游戏中,左右移动,控制角色相应左右移动。5.吃到1个金币得1分,碰到障碍物则游戏结束。 6.途中有随机道具:   弹力鞋(越过较高的障碍)   双倍得分(得分加倍)  磁铁(自动吸引并获得角色附近的金币)   ……
2016-02-15 | [原创]2016 Kinect2 角色控制体感游戏
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(225) | 发表于 11:46
 2016角色控制体感游戏 v1.6。可定制开发。 功能简介:1.体验者通过自身动作,控制画面中对应虚拟角色做相同的动作。2.可以支持1人或多人同时参与游戏,适合亲子互动体验。3.体验者“原地跳跃”,控制虚拟角色的跳跃。4.体验者“双手同步上下扇动”,控制虚拟角色的悬空飞起。5.体验者“右手前伸+划圈”,触发卡通烟花特效。6.体验者“双手头顶拍手”,切换不同的虚拟角色。 游戏截图: 游戏视频(优酷视频链接 点此处): 
2015-04-23 | [原创]2015 Leap Motion互动翻书
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(390) | 发表于 11:14
 软件简介:这个是采用Leap Motion作为传感器,开发的互动翻书系统。 功能简介: 1.在Leap上方挥手,即可实现互动翻书2.支持“传统手势”翻书 (向前伸手,左/右滑动,向后缩回)3.支持“划圈手势”快速、连续翻页 (伸手在Leap设备上方 顺时针/逆时针 划圈)4.可自行更换、增减页面5.可设置翻书速度等参数6.可设置翻书分辨率7.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。软件截图: 演示视频:  
2015-02-08 | [原创]2015 Kinect v2 高清抠像体感游戏 - 果冻人
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(637) | 发表于 10:32
游戏简介:这个是采用 Kinect v2 + Unity 开发的结合实时高清抠像的果冻人体感游戏DEMO。游戏中,每个玩家被魔法封闭于一个独立的“果冻球”之中,成为一个“果冻人”,玩家们通过跳跃动作接到各种道具获取得分(金币/金猪/元宝加1分,幸运福袋加8分),当得分达到100分即挑战成功(出现烟火表演) 并 清除“果冻球”的束缚,获得自由与幸运。提示:1.时间只有60秒哦,时间到则游戏结束2.碰到1炸弹会扣5分哦,得分减少到0游戏结束3.多人参与(推荐2人,最多4人),协作闯关,其乐无穷,还可加速任务的完成哦功能简介: 1.利用 Kinect 2 实时高清高质量抠像并合成到游戏场景,你就是主角;  抠像边缘无毛刺、无锯齿、实时平滑柔滑处理,5个手指清晰可见。2.每个玩家各自独立抠像 并 放置于独立的动态果冻球的正中间。3.开始界面,原地跳跃触碰“开始按钮”,自动进入游戏。4.原地跳跃,控制果冻人向上跳起,跳跃速度决定上升高度,支持左右跳,支持连跳。5.操作……
2013-08-01 | [原创]ayInput Xtra v1.8 键鼠控制插件 正式发布
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(188) | 发表于 11:10
今日发布一款免费的 基于windows的键鼠控制插件 ayInput Xtra v1.8,希望能给Director开发者一定的帮助。 同时也希望大家测试使用时,发现问题 或 有好的建议请及时回复。 奥古讨论连接:http://www.aougu.net/read.php?tid=50204&fid=152早期版本连接:http://www.aougu.net/read.php?tid=41954 开发此插件的初衷:1.在Director 中利用ActiveX方式载入AS3的swf文件,在控件精灵身上点击鼠标右键会有难看的"Adobe Flash Player..."之类的信息,于是写了一个插件来 实现系统级的屏蔽鼠标右键事件。  2.专门针对 播放视频、ActiveX控件等 任何用cursor200隐藏不掉鼠标指针的情况。实现系统级的 显示/隐藏 鼠标指针。  代码使用范例: --0.创建一个 键鼠控制插件 实例:   &nb……
2013-07-31 | [原创]ayUnicode Xtra v1.0 字符编码转换插件 正式发布
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(60) | 发表于 14:04
最近有几个朋友问起关于在Director中如何实现 UTF8 与 GB2312 字符编码的转换。于是参考了一些C/C++的相关代码,开发了一个Director的Xtra插件,并分享出来供大家免费下载使用。希望能给Director开发者带来一些帮助。 经历过实际测试,支持window xp、win7、win8操作系统,支持Director MX 2004、Director 11.X、Director 12.0开发环境。  代码使用范例:   --创建一个插件实例  gUnicode = new xtra("ayUnicode")         -- UTF_8编码 转化为 GB2312编码  put "GB2312:" & gUnicode.UTF_8ToGB……
2013-07-26 | [原创]2013 平安银行 - 体感造型游戏
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(97) | 发表于 10:28
最近完成了一个基于Kinect的体感造型游戏。 可按需定制开发。 我们主要参与了其中体感游戏软件的开发。功能简介:全程体感操作,玩家在规定时间内,通过身体造型与电影海报造型匹配来进行闯关。闯关成功后会有丰厚的奖品哦。特点简介: 1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.采用adobe Director + Kinect SDK 1.7开发,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来进行游戏。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。现场照片:现场视频: 
2013-06-28 | [原创]2013 手抓气球体感游戏
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(116) | 发表于 23:06
 2013 Kinect 手抓气球体感游戏demo。可按需定制开发。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与互动,无需任何标记或遥控器。2.通过双手的 移动、握拳 与 松开,控制画面中虚拟手掌响应动作。 (demo中人手与卡通手掌错开一段距离,便于观看对应手势动作)3.抓到气球可以加分、抓到炸弹会扣分、累计三个炸弹直接游戏结束,60秒内累计得分最高者获胜。特点简介:1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.采用adobe Director + Kinect SDK 1.7开发,识别手掌 握拳(Grip) 与 松开(Grip Release)  动作,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来进行游戏。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。 互动截图(点击小图可放大):游戏视频:
2013-05-23 | [原创]2013 Kinect 增强现实汽车互动展示
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(404) | 发表于 18:30
2013 Kinect 增强现实汽车互动展示系统。可按需定制开发。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与互动,无需任何标记或遥控器。2.通过手点隔空触摸“左转”或“右转”按钮,控制汽车的左右旋转。3.通过手点隔空触摸“放大”或“缩小”按钮,控制汽车的放大缩小。4.通过手点隔空触摸“调色板”,更换汽车车身颜色。5.模型采用汽车专业着色器,实时渲染效果更加真实、细腻。6.隔空触摸互动按钮采用缓冲按钮形式,减少误操作。7.全部汽车动作(包括:旋转、缩放)使用缓动效果,增强体验动感效果。8.高举右手超过0.5秒钟,即可重新初始化互动系统。可选功能:1.可增加左右手交换功能。2.配合罗技高清摄像头可以将动态捕捉画面清晰度提升到1280P或以上。特点简介:1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.采用Unity3D4.X + Kinect SDK 1.5开发,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通……