2011/06/12 | [转]《水果忍者》Xbox 360 Kinect体感版预览
类别(自然人机互动) | 评论(0) | 阅读(148) | 发表于 22:15

转载自:http://www.cnbeta.com/articles/145132.htm

作为最热门的几个跨平台手机游戏之一,《水果忍者》一直受到追捧,玩家们也一定想过用身体动作来直接控制切水果。几个月前,德国一些大学生曾经搞出过一个不太成功的VR版本。不过继四月份制作公司Halfbrick透露该游戏即将登陆Xbox 360 Kinect平台后,昨天微软在E3 2011大展上正式提供了Kinect版水果忍者的预览,将在夏季内正式推出。

 

游戏的进行方式和移动平台的原版没什么两样,只不过操作换成了使用Kinect感应。著名综合游戏网站IGN称具体的游戏模式还是三种:躲避炸弹的Classic模式,90秒内任意切水果的Zen模式和加入多种道具的Arcade模式,在此基础上加入了双人对抗功能,玩家可以两人一组在屏幕上分左右两边展开竞赛,只有胜者才能解锁游戏奖励——额外的刀,背景,虚拟形象和成就等。

游戏网站Joystiq的编辑称由于Kinect的操作存在一定延迟,玩家将很难精准地切到水果和躲避炸弹,因此将取消Classic模式中漏掉水果的惩罚,炸弹也将修改为扣分而不是直接导致Game Over。无论最终结果如何,还是让我们期待正式版的发售吧。

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

多图:《水果忍者》XBOX 360 Kinect体感版预览

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