最近几天研究了一下,基于kinect的人体骨骼追踪,目前实现了可以实现2个用户的骨骼追踪,可以获取到每个关节的x、y、z空间坐标,三维空间的角度 等信息,并成功与Director结合。
有了这些可以做很多基于kinect与3D的游戏与互动了,可以将用户化身为3d世界的虚拟角色,来进行游戏互动,只要你能想到。例如:微软开发的kinect大冒险、运动会等等
下面为骨骼追踪演示截图,下次弄个小游戏,再拍个视频。
至此,Director与kinect的亲密接触,暂时告一段落了。后面重点转向项目和产品的研发了。