2011/03/28 | [原创]基于kinect的 隔空体感互动 系列DEMO视频
类别(产品案例) | 评论(0) | 阅读(1125) | 发表于 22:30

隔空体感互动DEMO之一 双手追踪演示

软件特点:
1.采用最新3D摄像头(兼容kinect)进行捕捉,结合软件底层数据分析与跟踪处理。
2.可检测双手的x、y、z、空间坐标,移动方向速度 等数据。
3.轻松实现 仅用空手(手中无需任何道具) 来进行隔空任意操作。
  例如:用手势控制幻灯片播放,上下页切换照片/影片、多点触摸 等等...

视频演示:


隔空体感互动DEMO之二 痛打小强游戏

软件特点:
1.采用最新3D摄像头(兼容kinect)进行捕捉,结合软件底层数据分析与跟踪处理。
2.通过手部、膝盖等关节即可进行游戏与互动。
3.轻松实现 仅用空手(手中无需任何道具) 来进行隔空任意操作,真正实现空中的任意多点触摸。
  例如:隔空游戏、隔空视频/图片 点播、遥指翻书、各种多点触摸体验 等等...

视频演示:


隔空体感互动DEMO之三 触动水塘体验

软件特点:
1.采用最新3D摄像头(兼容kinect)进行捕捉,结合软件底层数据分析与跟踪处理。
2.通过手部、膝盖等关节即可进行游戏与互动
3.轻松实现 仅用空手(手中无需任何道具) 来进行隔空任意操作,真正实现空中的任意多点触摸。
  例如:隔空游戏、隔空视频/图片 点播、遥指翻书、各种多点触摸体验 等等...

PS:水波涟漪效果采用了最新的adobe Flash 11原生3D API(Molehill),将3D运算交给GPU,效果十分逼真,当然需要有独立显卡才能有流畅的效果。

视频演示:


隔空体感互动DEMO之四 多点泡泡效果

软件特点:
1.采用最新3D摄像头(兼容kinect)进行捕捉,结合软件底层数据分析与跟踪处理。
2.通过手部、膝盖等关节即可进行游戏与互动
3.轻松实现 仅用空手(手中无需任何道具) 来进行隔空任意操作,真正实现空中的任意多点触摸。
  例如:隔空游戏、隔空视频/图片 点播、遥指翻书、各种多点触摸体验 等等...

视频演示:

 

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