Tabuleiro本周发布OPENSMUS,一款开源的Shockwave多用户服务器(an open source Shockwave Multiuser server ),这对于开发基于Shockwave的网络多用户项目无疑是一个不错的选择,如:创造网络游戏(MMO)和其他Web 2.0社会性网络项目等,都可以轻松找到自定义的服务器解决方案。
OpenSMUS 100% 兼容Macromedia早期公布的Shockwave MultiUser协议,因此为Shockwave MultiUserServer 2 和3创建的影片(Movies)无需修改就能够无缝的连接到OpenSMUS服务器。
Java是公认最强大的服务器应用程序平台解决方案,可以同一时间处理数百甚至数千用户,而OpenSMUS是100 %基于纯Java代码,其中包括数据库引擎,并能与任何Java平台的虚拟机( JDK给予1.5或更高版本)协作。
OpenSMUS 在SourceForge上的项目页面:
http://sourceforge.net/projects/opensmus/
更多信息:
http://blogs.adobe.com/shockwaves/2009/01/tabuleiro_announces_opensmus.html