文章作者:爱伊
Director MX 2004在flash方面增强了不少的功能,这里简单介绍一下
经常用到的在D中控制flash里面mc的功能。
以前我们要控制flash里面的mc要用到tellTarget命令:
如播放指定的mc(“myMovieClip”是我们在flash里面已经取好的名字)的写法是:
on mouseUp me
sprite(1).tellTarget("/myMovieClip")
sprite(1).play()
sprite(1).endTellTarget()
end
现在的新写法只要一句就可了,就像在flash里面控制一样,语言简洁了很多,更面向对象了。
on mouseUp me
sprite(1).myMovieClip.play()
end
控制mc暂停播放也是一句话:
sprite(1).myMovieClip.stop()
跳帧:
sprite(1).myMovieClip.gotoandplay(21)
获取当前帧:
put sprite(1).myMovieClip._currentframe
等等
另一个值得注意的是:
现在d2004 可以控制flash 里面 MovieClip 里的MovieClip了。
如:(back 是 myMovieClip 里面的一个MovieClip名字)
我们可以这样来控制:
sprite(1).myMovieClip.back._visible=0
sprite(1).myMovieClip.back._visible=1
等等
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