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2013/02/12 | [原创]Adobe Director 12.0 正式发布 与 初步体验
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(2220) | 发表于 13:29
Adobe Director 12.0 日前已正式发布。千呼万唤始出来,终于从Director 11.x升级到Director 12.0。以下总结的新功能特点,是作者经过实际测试后的,属于个人理解,仅供参考。(转载请注明原出处: 爱伊,作者将一如既往,在第一时间报道adobe Director最新动态)主要新特性、新功能:1.支持发布游戏、应用到IOS平台,毋庸置疑,这是本地Director升级的重中之重,你懂的。  通过lingo可以访问设备的加速记、陀螺仪等数据;支持多点触摸,手势识别等事件。  一键发布已有的游戏到IOS平台,COOOOOL;比较遗憾的是目前发布需要Mac环境的支持,也就是在Windows平台无法直接发布IOS应用。 2.原生支持立体视觉(Stereoscopy),基于底层渲染层实时渲染,因此你的游戏不需要任何修改即可通过lingo开启或关闭立体视觉,以及参数控制。  最终用户只需要一个红青立体眼镜(Red-Cyan glasses),即可观看到精彩的立体感十足的游戏与应用体验。 ……
2012/12/17 | [动态]Apple应用商店的第一个Shockwave游戏
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(109) | 发表于 21:54
推荐一个 Apple应用商店的第一个Shockwave游戏,非常精彩的赛车游戏。采用adobe Director 12开发。类别: 游戏发布于: 2012年12月14日版本: 1.0大小: 38.8 MB语言: 英语开发商: Xform2012 © Xform Games 游戏截图: 游戏连接:https://itunes.apple.com/cn/app/rally-point-3/id585170482?mt=8感谢Xform团队带来的精彩游戏。PS:adobe Director 12明年初会正式发布。 
2012/08/03 | [推荐]2012伦敦奥运会官方迷你游戏
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(63) | 发表于 22:47
推荐一个2012伦敦奥运会官方迷你游戏,包括了6个小游戏,采用adobe Director开发,还不错。打不开,则需要安装 Adobe Shockwave Player 插件。游戏截图: 游戏页面:http://www.olympic.org/official-london-2012-mini-game
2012/06/28 | [转]Kinect for Windows Developer Toolkit 更新~1.5.1
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from:http://viml.nchc.org.tw/blog/paper_info.php?CLASS_ID=1&SUB_ID=6&PAPER_ID=339微軟的 Kinect for Windows SDK 1.5 已經推出好一段時間了。而現在,微軟又針對了當時和 Kinect for Windows SDK 1.5 一起推出的「Kinect for Windows Developer Toolkit」做了第一次的更新!官方的公告是《Kinect for Windows: Developer Toolkit Update (v1.5.1)》這篇,而這次 Kinect for Windows Developer Toolkit 的版本是 1.5.1,目前已經可以在 Kinect for Windows 的網頁下載(頁面)。而這次的更新沒有新功能,主要是最佳化、以及錯誤的修正。主要的變化呢,則可以參考 release note(網頁),基本上內容如下:  Kinect Studio 1.5.1 提供了效能和穩定性的改進減少 CPU 的使用 ……
2012/03/30 | [案例]全新奥迪A6L发布会上的多媒体互动系统
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2012年3月28日,在广州国际体育演艺中心,融合完美设计、前瞻科技与尊享质感的高档C级轿车——全新奥迪A6L正式上市。在此次发布会的嘉宾接待区,设计了三套多媒体互动系统,飞泰数码为互动装置提供主要软件技术支持与高灵敏硬件捕捉设备。互动系统一视频墙:在触碰台上点击各个奥迪轿车的产品功能介绍按钮,对面墙上也会播放相应的大屏幕高清视频资料。远观效果触摸点播台互动系统二时间轴:根据挥手手势方向进行图片翻页,浏览不同年代的奥迪汽车发展历史与经典车型。远观效果 隔空手势翻页浏览互动系统三互动大圆台:7组精美图片循环播放,展示奥迪轿车的各个局部特征,每个小图按钮可被隔空触摸,并在圆盘中心区域显示对应大图。   远远观效果 近观,无人操作,各个互动按钮内部循环播放小图。近观,有人操作(用手或手影覆盖按钮上方即可),对应按钮被触摸 并 显示蓝色光晕,中心区域淡出对应大图。大圆盘现场操作视频:    
2012/03/16 | 下一代原子级3D实时渲染技术-Unlimited Detail
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当你在游戏中看到插板纸一般的草叶以及见棱见角的树干时,一种被欺骗的厌恶感是不是萦绕在你的心头呢?几何外形已经成了限制游戏感受的重要瓶颈之一,但传统的多边形过程似乎很难以较小的代价来实现更好的几何外观。难道我们真的无法从超大几何引擎的超热GPU或者各种一眼看上去就觉得很假的图形表现中解脱出来了么?日前,欧几里德公司对外透露了该公司开发的一款**性的图形引擎——Unlimited Detail引擎,并放出了一段由CEO亲自上阵负责解说宣传的视频。在该段视频中,欧几里德公司用Unlimited Detail引擎创造了一个1平方公里的小岛,岛上的所有物体都拥有惊人真实的几何外观,下面就是这段令人叹为观止的视频。 Unlimited Detail引擎基于micro polygon技术,该技术能够以微小的多边形直接构成“原子”,并以此为单位来构筑物体的几何模型。区别于传统的多边形表面处理法,这种处理方式所构成的物体拥有真实的外形,既没有视觉死角又拥有相当丰富的外观细节。欧几里德公司通过自行开发的全新算法,让Unlimited Detail引擎仅以……
2012/03/16 | adobe Director iOS DEMO
类别(最新动态) | 评论(1) | 阅读(487) | 发表于 11:46
adobe Director将支持iOS平台的发布,在前不久的GDC(游戏开发者大会)上,展示了一个由大牛Pieter Albers使用Director11.x开发的iOS演示。展示具体内容是一个iPad 版本的Burnin’ Rubber。视频中游戏运行非常流畅。下面是在iPad上运行的游戏截图与视频。图一,游戏demo图标:图二,游戏loading页面:图三,游戏中的画面:完整演示视频: 该游戏的原始Shockwave版本:http://www.shockwave.com/gamelanding/burnin-rubber-4.jspPS:adobe Director仍在不断完善与更新中,如有进一步可透露的信息,我会第一时间公布出来。官方论坛 相关帖:http://forums.adobe.com/message/4268711#4268711
2012/02/22 | [动态]Adobe Flash runtimes路线图
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(34) | 发表于 22:06
转载自:http://www.7yue.com/post/474.htmlAdobe官方在今天发表了一篇非常非常重要的声明文档,是Adobe Flash runtimes路线图。这篇路线图提供了对于Adobe Flash runtimes的开发路线概览,这篇概览的目的是提供一个清楚的指引,告知外界与社区开发者们Adobe现在是如何思考未来1到2年内核心Flash功能的发展计划。下面的中文内容要点全部出自该文档(由7yue翻译并提炼)在过去的10多年里,Flash Player和Adobe AIR在互联网领域扮演了及其重要的角色,为多个平台系统,浏览器,桌面和设备提供了一致的用户体验内容。从最初的动画实现,Flash runtimes涉及了几乎所有的互联网媒体平台领域。Adobe坚信Flash在未来是契合于游戏和增值视频市场需求的,因此决定将Flash runtimes的开发专注在这些领域。与此同时,Adobe将针对runtimes进行架构和语言上的大幅改进,确保Flash runtimes将在其专注的领域可以提供未来十年的最优秀的用户体验内容制作的支持。Flash runtimes……
2012/02/18 | Adobe对于Flex的看法以及对未来Flex的承诺
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(84) | 发表于 10:36
下载本白皮书PDF版Adobe认为当前Flex是企业和数据中心应用程序开发的最好解决方案,把Flex捐献给社区推动性的开源项目是确保Flex今后几年的持续发展和成功。在这种新的模式下,社区将负责Flex SDK的维护和开发,而Adobe将继续开发工具和运行时。本文档提供了Adobe对于Flex捐献给开源项目的看法,以及对未来Flex的承诺。Adobe FlexAdobe Flex是为开发针对桌面浏览器中的Adobe Flash Player,桌面Adobe AIR,以及移动设备Adobe AIR的富互联应用(RIAs)的软件开发工具包(SDK)。SDK提供了一个以ActionScript 3编写的统称为Flex框架的组件库,ActionScript 3是Flash平台的面向对象编程语言。除了编译器和调试工具之外,SDK定义了MXML,一个声明性的XML语法,开发人员可以使用它来创建和维护复杂的用户界面。Adobe Flex历史在21世纪初,Web应用程序开发人员挣扎在缺乏跨浏览器支持的JavaScript和CSS样式,文本传输协议的无状态性质,HTML的限制之中。公司和开发人员在寻……
2012/02/02 | 飞泰数码网站重新备案中,将关闭约1个月。
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(29) | 发表于 11:39
由于之前的备案信息不完整,飞泰数码网站(http://free-touch.com)重新备案中,将关闭约1个月。不便之处,敬请谅解。关闭期间,可以访问我们的博客获取相关信息 和 联系方式。
2011/11/21 | [动态]Director/shockwave player 2012及以后的发展线路概要
类别(最新动态) | 评论(1) | 阅读(92) | 发表于 22:45
今天,在Director内测组发布了,关于Director/Shockwave未来发展的线路概要。文档中列举了大约20多条发展计划,下面先分享大家最关心几条:- Shockwave on iOS - Shockwave on Android- UI Enhancements- Photoshop layers support- Custom shaders- Displacement map - Water effect- Flash 11 integration- Audio Enhancements- Native 64 bit support个人觉得:不断增强3D功能、与Flash 11深度集成、原生64位支持、支持iOS、Android平台 都非常吸引目光。也是Director继续发展的必经之路。看来,陪伴了10多年的Director,仍然还有比较强的生命力。但愿明天会更美好,一切拭目以待。
2011/11/10 | [转]解读Adobe对于HTML5和Flash未来战略
类别(最新动态) | 评论(1) | 阅读(51) | 发表于 09:19
转载自:http://www.7yue.com/post/468.html今天,Adobe公司发布了最新的消息,对于Flash与HTML5的未来投资做了战略调整。原文在这里:Adobe官方新闻稿,Flash to Focus on PC Browsing and Mobile Apps; Adobe to More Aggressively Contribute to HTML5http://blogs.adobe.com/conversations/2011/11/flash-focus.html我为大家解读一下。主题Flash将专注于PC浏览和移动应用Adobe将更加积极地为HTML5投入贡献文章要点总结:过去2年,Adobe为许多移动设备的浏览器提供了几乎与PC上功能和体验一致的Flash播放器。现在,HTML5已经被主要移动设备终端所支持。HTML5会成为创造和部署跨移动设备浏览器内容的最佳解决方案之一。Adobe将积极的成为HTML社区的关键角色,与Google等公司一起成为HTML5的贡献方。未来Flash在移动设备上的策略将是:专注于为广大Flash开发者提供将Fla……
2011/10/06 | [动态]炼金术Alchemy将获新生!
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(51) | 发表于 16:22
Alchemy将成为Flash抗衡HTML5的一张王牌!"We’ve been listening and have decided to invest in creating an improved version of Alchemy, which we plan to release as part of a paid production offering for commercial development. We intend to make non-commercial use free of charge."Adobe将全力支持Alchemy,这对许多开发者来说将是一个振奋人心的消息!但另一方面,将来Alchemy商用可能会收费!(然而商业支持也恰恰意味者Alchemy将走向光明正途,从而减少对Alchemy前途和使用Alchemy缺乏服务支持担心)The production release will offer significantly better performance and productivity over the L……
2011/10/06 | [动态]10月5日Adobe Flash Player 11.0.1.152 正式发布!重磅出击!
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(34) | 发表于 14:50
Adobe Flash 11/AIR 3的主要亮点有:- 2D/3D图形加速:完整的2D/3D图形GPU硬件加速,速度可比Flash Player 10/AIR 2快一千倍。- 原生64位支持:Windows、Mac OS X、Linux三大系统均迎来原生64位版本。- AIR原生扩展:上千个高度优化的开源库,开发人员可以尽情使用独特的软件和硬件功能,包括访问设备数据、震动控制、磁力计、光纤传感器、双屏输出、近场通信(NFC)等等。- Captive运行时:除了苹果iOS系统,开发人员还可以在Windows、Mac OS X、Android系统上自动将AIR 3与其应用程序打包在一起,简化安装过程。用户也无须再单独下载或者更新AIR,除了上述系统之外黑莓BlackBerry Tablet OS也会集成AIR。- 内容保护:Adobe Flash Access 3可在所有支持平台上保护视频内容,包括新支持的移动平台。- 高清视频质量跨平台:完整帧率的高清视频可以在苹果iOS设备的AIR应用内呈现,并使用H.264硬件加速。电视富应用亦可支持高清视频和7.1声道环绕音效。下载传送:ht……
2011/08/30 | [动态]adobe发布最新的《Adobe Director Basics》在线文档
类别(最新动态) | 评论(0) | 阅读(115) | 发表于 14:27
adobe发布最新的《Adobe Director Basics》在线文档主要涉及3D编程、混音处理、声音对象、异步编程、unicode支持等几个大的方面。包含最近一次的更新(Director 11.5.9.629)。这是目前最新最权威的Director基础入门学习资料(厚达400多页)。