5D艺术网首页
商城
|
资讯
|
作品
|
博客
|
教程
|
论坛
登录
注册
加为好友
发短消息
来自:
性别:先生
最后登录:5天前
http://flymanbox.5d.cn/
首页
|
新闻
|
话题
|
博客
|
相册
|
艺术作品
|
社交关系
|
留言板
|
社交圈
静态博客入口:
http://blog.5d.cn/user1/flymanbox/
2013/07/26 | [原创]2013 平安银行 - 体感造型游戏
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(111)
|
发表于 10:28
最近完成了一个基于Kinect的体感造型游戏。 可按需定制开发。 我们主要参与了其中体感游戏软件的开发。功能简介:全程体感操作,玩家在规定时间内,通过身体造型与电影海报造型匹配来进行闯关。闯关成功后会有丰厚的奖品哦。特点简介: 1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.采用adobe Director + Kinect SDK 1.7开发,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来进行游戏。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。现场照片:现场视频:
2013/06/28 | [原创]2013 手抓气球体感游戏
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(145)
|
发表于 23:06
2013 Kinect 手抓气球体感游戏demo。可按需定制开发。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与互动,无需任何标记或遥控器。2.通过双手的 移动、握拳 与 松开,控制画面中虚拟手掌响应动作。 (demo中人手与卡通手掌错开一段距离,便于观看对应手势动作)3.抓到气球可以加分、抓到炸弹会扣分、累计三个炸弹直接游戏结束,60秒内累计得分最高者获胜。特点简介:1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.采用adobe Director + Kinect SDK 1.7开发,识别手掌 握拳(Grip) 与 松开(Grip Release) 动作,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来进行游戏。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。 互动截图(点击小图可放大):游戏视频:
2013/05/23 | [原创]2013 Kinect 增强现实汽车互动展示
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(702)
|
发表于 18:30
2013 Kinect 增强现实汽车互动展示系统。可按需定制开发。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与互动,无需任何标记或遥控器。2.通过手点隔空触摸“左转”或“右转”按钮,控制汽车的左右旋转。3.通过手点隔空触摸“放大”或“缩小”按钮,控制汽车的放大缩小。4.通过手点隔空触摸“调色板”,更换汽车车身颜色。5.模型采用汽车专业着色器,实时渲染效果更加真实、细腻。6.隔空触摸互动按钮采用缓冲按钮形式,减少误操作。7.全部汽车动作(包括:旋转、缩放)使用缓动效果,增强体验动感效果。8.高举右手超过0.5秒钟,即可重新初始化互动系统。可选功能:1.可增加左右手交换功能。2.配合罗技高清摄像头可以将动态捕捉画面清晰度提升到1280P或以上。特点简介:1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.采用Unity3D4.X + Kinect SDK 1.5开发,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通……
2013/05/07 | [原创]2013 Kinect体感虚拟漫游演示系统
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(694)
|
发表于 23:37
Kinect体感虚拟漫游演示系统,有大量参数可以设置体感灵敏度、移动速度等细节。可按需定制开发。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与漫游。2.通过向左或向右转动肩膀,控制镜头的左右旋转。3.通过双手前后摆臂,控制镜头前行。4.通过双手往前平伸,控制镜头后退。5.高举右手超过0.5秒钟,即可重新初始化漫游系统。6.漫游场景可以加入热点,查询/展示 图片或视频信息。特点简介:1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.采用Unity3D + Kinect SDK 1.5开发,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来进行游戏。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。游戏截图1:游戏截图2:游戏截图3:游戏截图4:游戏视频:
2013/05/07 | [原创]2013 金龙鱼羽毛球体感游戏
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(667)
|
发表于 23:30
金龙鱼卖场活动,定制体感游戏,有大量参数可以设置游戏难度等细节。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与游戏。2.无人待机时,随机播放广告片,玩家进入,举起任何一只手,即进入游戏。3.可选择单人/双人游戏,来挑战林丹/谢杏芳。4.游戏中采用第一视角,玩家有正手挥拍,反手挥拍,扣杀等基本动作;林丹/谢杏芳,也有一组挥拍动作,包括正手、反手,扣杀,跳跃扣杀等。5.游戏结束有一个“有奖知识问答”环节,答对指定题数,可以留下联系方式,参与抽奖。 并记录到数据库。特点简介:1.支持Kinect体感器(kinect for XBox 360/kinect for window)。2.基于kinect SDK 1.5,支持Win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来进行游戏。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。游戏首页-选择单人/双人等: 游戏中: 游戏结束-有奖问答环节:游戏结束:游戏视频:
2013/05/07 | [原创]2013 乐堡啤酒体感游戏
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(273)
|
发表于 23:18
乐堡啤酒卖场活动,定制体感游戏,有大量参数可以设置游戏难度等细节。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与游戏。2.玩家站在啤酒瓶中间,挥动双手即可发出拉环“子弹”。3.击中产品或logo可获取相应计分。4.得分够高可以进入排行榜,参于抽奖活动。等待幸运大奖吧。 特点简介:1.支持普通USB摄像头、kinect体感器。2.支持windows xp、win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来进行游戏。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。游戏首页:游戏中:游戏排行榜:游戏视频:
2012/12/23 | [原创]2012圣诞接礼体感游戏
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(70)
|
发表于 23:24
圣诞到了,天降好礼啦,赶快来接吧,看谁得分最高啊。注意不要接到炸弹哦。 游戏可以按需定制。功能简介:1.全程体感操作,玩家通过身体动作参与游戏。2.无需绿屏或蓝屏,通过kinect实时抠像,“玩家身体影像”与游戏场景融合。3.通过身体左右移动 与 左右倾斜,控制“玩家身体影像”左右移动。4.在“玩家身体影像”头部会带上一顶圣诞帽,帽子会实时跟踪左右移动与倾斜。5.通过双手与头触碰物品即可接到礼物获取得分。6.得分合格即可获取拍照资格,分数足够还可以登陆排行榜。特点简介:1.支持微软的kinect体感器(推荐)和 华硕的Wavi Xtion、Xtion Pro体感器。2.支持windows xp、win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来操控虚拟角色。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。5.增强性的抗干扰处理,可以有效预防用户身后与左右两侧其他观众的干扰。现场照片:现场视频:免费索取体验版本/咨询,QQ:2496204253
2012/11/26 | [原创]2012广州车展雪弗兰体感投票系统
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(132)
|
发表于 15:00
应用在2012广州国际车展上的雪弗兰汽车的体感投票系统(可以按需定制开发)。 投票系统 功能简介:1.无人操作时,循环播放待机视频。2.用户开始投票时,通过iPad扫描二维码 并 发送数据到体感投票系统。3.投票系统收到正确的用户数据,开始自动检测用户 并 自动开始投票游戏。4.游戏中,用户通过身体左右旋转控制虚拟角色相应的旋转,然后通过投球、踢球等身体动作控制虚拟球员的相关动作。5.每轮游戏会自动统计玩家投票数据。投票系统 特点简介:1.支持微软的kinect体感器(推荐)和 华硕的Wavi Xtion、Xtion Pro体感器。2.支持windows xp、win7操作系统。3.直接在空气中通过身体动作语言来操控虚拟角色。4.操作流畅,性能稳定,可连续运行一整天。5.增强性的抗干扰处理,可以有效预防用户身后与左右两侧其他观众的干扰。 现场照片:投票数量显示 与 待机视频 选择 你喜欢的车型? 选择 你最喜欢的特质? 选择 是否近期考虑购买?现场视频:
2012/07/19 | [原创]隔空多点展示系统 AirTouch v2.0 正式发布
类别(产品案例)
|
评论
(3)
|
阅读(918)
|
发表于 17:05
采用最新体感互动技术的隔空多点展示系统 AirTouch v2.0。为1.0的升级版本。可以定制开发。 系统特点简介:1.支持微软的kinect体感器(推荐)和 华硕的Wavi Xtion、Xtion Pro体感器。 2.支持windows xp、win7操作系统。3.直接在空气中挥手即可操作幻灯片演示,采用coverflow菜单风格,支持图片和视频,图片、视频 全部外部修改自定义,有大量参数可以灵活配置。4.相当于你胸前30cm(可修改)处,有一个实时跟随的虚拟触摸屏。直接在空气中往前伸手即可实现多点触摸,无论你坐着或站立均可正常操作。5.操作范围1.5-3.5米均可,没有严格限制。操作方式简介:1.左右挥手切换封面菜单,向上挥手弹开当前菜单对应展示内容,如:图片或视频。2.弹出的图片或视频,可以用双手缩放、旋转。双击则恢复原始大小和角度。3.双手缩小到设定的最小比例时关闭当前展示内容。2.0版 新功能特点简介:1.无需举手对位,人进入操作区域即可自动识别。2.用户离开自动尝试检测新用户。3.效率优化,整体性能提升1倍,操作更流畅。4.支持人影效果,用于指示……
2012/07/04 | [原创]增强现实AR+隔空体感互动
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(935)
|
发表于 23:10
简介:游戏采用 增强现实中的任意图片标记 结合 隔空体感互动。玩法:将预先定义好的图片标记(比如:杂志封面、包装好封面、产品logo等)放入摄像头拍摄区域。即可实时显示绑定的3D模型。一个互动中可以支持多个 任意图片标记。标记抗遮挡能力强。同时提供一组功能按钮,用手指来隔空触摸操作。实现切换纹理贴图等功能。扩展:1.根据需求,任意图片标记 也可以更换成 传统黑白标记。2.根据需求,除了普通USB摄像头,也可以结合kinect体感摄像头,创作更加精彩的互动体验。演示截图:演示视频:
2012/07/04 | [原创]增强现实AR+体感打老鼠
类别(产品案例)
|
评论
(1)
|
阅读(541)
|
发表于 23:06
简介:游戏采用 增强现实中的传统黑白标记 结合 体感游戏打老鼠。玩法:游戏开始前,先将三个卡片放在合适的位置。卡片就位,游戏自动开始。游戏中的三个魔法帽会随机变出老鼠或小兔,在老鼠消失前,用手击打,可以得100分,如果击打到兔子会扣200分,要小心哦。扩展:1.根据需求,传统黑白标记 也可以更换成 任意图片、logo作为识别定位的标记。2.根据需求,除了普通USB摄像头,也可以结合kinect体感摄像头,创作更加精彩的互动体验。演示截图: 演示视频:
2011/08/10 | [产品]多点触摸-中石油信息查询系统
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(81)
|
发表于 15:05
中石油多媒体信息查询系统使用环境:win7,多点触控红外框软件特点:1.采用win7原生多点触控接口2.高灵敏度,实现多点缩放,图片、视频展示 3.大量文字、图片信息分类查询 4.较大图片可以利用多点缩放、平移等操作,很方便的利用2个手指浏览大图。 5.内置知识问答游戏。 6.全部资源、问答题、声音、图片、视频等外置,方便替换更新等维护。 主界面: 分界面: 知识问答:
2011/08/06 | [产品]多点图片浏览系统
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(98)
|
发表于 15:00
基于win7+多点红外框 的多点触摸产品,有多套风格可以选择,也可以按需定制开发。配合大屏幕液晶+两点红外框,互动体验效果极佳。风格一:点击左侧分组按钮,下面显示对应分组的若干图片的缩略图,用手指点击下面缩略图,自动在右上方操作区域弹出大图;用一个或多个手指头来控制自己喜欢的图片,可以移动、放大、旋转;正在操作中的大图可以拖回下面滚动条,此时图片会自动缩小到原缩略图位置。风格二:右侧为环形缩略图旋转菜单,点击对应缩略图,自动在左侧操作区域弹出大图;用一个或多个手指头来控制自己喜欢的图片,可以移动、放大、旋转;左侧大图可以拖回到右侧旋转菜单,此时图片会自动缩小到原缩略图位置;支持图片、视频操作,支持文字备注。
2011/08/06 | [产品]知识问答系统
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(37)
|
发表于 14:59
非常成熟的知识问答的摄像头游戏系统,支持定制化开发。在大屏幕液晶上播放,玩家站在距离屏幕1.5-2.5米位置隔空操作体验,效果非常好。用户只需要用手触摸选择答案即可。支持普通USB摄像头。极具性价比。《建党90周年趣味知识问答》:《抗美援朝60周年知识问答》:此外,还可以结合拍照、大头贴合成、打印等功能模块。
2011/03/28 | [原创]基于kinect的 隔空体感互动 系列DEMO视频
类别(产品案例)
|
评论
(0)
|
阅读(1125)
|
发表于 22:30
隔空体感互动DEMO之一 双手追踪演示 软件特点: 1.采用最新3D摄像头(兼容kinect)进行捕捉,结合软件底层数据分析与跟踪处理。2.可检测双手的x、y、z、空间坐标,移动方向速度 等数据。 3.轻松实现 仅用空手(手中无需任何道具) 来进行隔空任意操作。 例如:用手势控制幻灯片播放,上下页切换照片/影片、多点触摸 等等... 视频演示:隔空体感互动DEMO之二 痛打小强游戏 软件特点: 1.采用最新3D摄像头(兼容kinect)进行捕捉,结合软件底层数据分析与跟踪处理。 2.通过手部、膝盖等关节即可进行游戏与互动。 3.轻松实现 仅用空手(手中无需任何道具) 来进行隔空任意操作,真正实现空中的任意多点触摸。 例如:隔空游戏、隔空视频/图片 点播、遥指翻书、各种多点触摸体验 等等... 视频演示:隔空体感互动DEMO之三 触动水塘体验 软件特点: 1.采用最新3D摄像头(兼容kinect)进行捕捉,结合软件底层数据分析与跟踪处理。2.通过手部、膝盖等关节即可进行游戏与互动。 3.轻松实现 仅用空手(手中无需任何道具) 来进行隔空……
<<
<
1
2
3
>
>>
日志分类
首页
[285]
最新动态
[105]
开发文献
[28]
源码下载
[14]
资源下载
[25]
产品案例
[44]
服务介绍
[1]
生活点滴
[22]
Unity3d
[4]
iPhone
[5]
AR
[2]
自然人机互动
[30]
Flash3D
[5]